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第三百一十一章、节点亲王拉扎安

作者:残炀 下载:无限之火枪TXT下载
    正如卡利米所说,节点亲王拉扎安的神智已经不是很清晰,似乎被恶魔之力侵蚀太久的缘故,拉扎安显出了无休止的杀戮yù,在和玉走上前想要打个招呼的一瞬间,一颗火球已然成形,呼啸着冲向和玉,

    米沙从侧里杀出,一巴掌拍灭了这颗人头大小的火球,一个【反作用力加速器】就冲了过去,在拉扎安甩出一发冰箭前眩晕了拉扎安,

    和玉牢记卡利米的提示,直接瞄准了一颗透明小球————三颗原本环绕在拉扎安周围的透明小球正向拉扎安靠拢,似乎应该是卡利米所说的节点道标,一声诡异的枪响,一道锥形的子弹从【猎神】的枪口飞出,直奔这颗泛着幽兰光泽的透明小球而去,

    锥形的子弹在命中透明小球后爆裂开来,化成三到光束击中拉扎安和其余两个小球,刚刚从米沙【反作用力加速器】的眩晕效果中恢复的拉扎安再度眩晕。

    -1182!!!-4037!!!-1239!!!-1109!!!

    【节点亲王拉扎安:英雄虚灵,30级,生命57308/58490,能量值48460/48460,攻击1233-1501,防御值282。】

    【冰霜节点道标:机械体,27级,生命945/4982,能量值1088/1088,攻击577-600。防御值80。】

    【火焰节点道标:机械体。27级,生命3091/4330,能量值1970/1970,攻击678-742,防御值56。】

    【闪电节点道标:机械体,27级,生命3531/4640,能量值1422/1422,攻击612-699,防御值71。】

    4个过千的伤害。四个不同的目标,和玉一枪就让四个不同的单位同时受伤,又同时陷入眩晕,

    显然这不是和玉自身的技能。也不是任何一件神赐秘宝上附带的技能,毫无疑问,除了这两种渠道,和玉能获得技能的就只有自己的天赋武器,凭空幻化的【猎神】枪!!!

    【猎神:天赋武器三阶进化,枪械。

    装备:聚能,被动效果,聚集战斗中释放的能量,强化天赋武器自身;

    装备:共鸣,当你攻击敌人时。每一次对敌人造成伤害均有14%几率存储一个可以zì yóu控制施放时间、可以和被动触发的【爆头】累加伤害及眩晕时间的【强化爆头】效果,【强化爆头】对目标造成(灵敏指数X5+蛮力指数)点魔法伤害,眩晕时间(0.3+聪慧指数/200)秒,当前可存储数量上限3,【强化爆头】存在30秒;

    装备:极限动能,改造枪膛,进一步提升【猎神】枪子弹初始动能,使得【猎神】枪拥有更优秀的弹道、更不易被躲闪和阻挡,提升子弹出膛速度50%,赋予【猎神】枪15%穿透各类护盾的几率。赋予【猎神】枪3%无视目标防御和魔法抗xìng的几率;

    使用:弹shè眩晕弹,同时shè出数颗子弹,对第一个目标造成(普通shè击伤害+1.5X蛮力指数+2X灵敏指数+聪慧指数)X(猎神枪进化等阶)点无属xìng伤害,并眩晕第一个目标(猎神枪进化等阶+1)/2秒,

    在攻击到第一个目标的同时发生弹shè。最远弹shè距离2000米,攻击周围最多(猎神枪进化等阶+3)个目标。对每一个弹shè目标造成(普通shè击伤害+1.5X蛮力指数+2X灵敏指数+聪慧指数)点无属xìng伤害以及猎神枪进化等阶/2秒的眩晕,

    冷却时间30秒,消耗15%能量值;

    使用:黑暗天幕,瞬发,制造一片黑暗结界截断50X50米范围内处施法者外所有生物的一切感知,持续300秒,离开黑暗结界范围即可恢复感知,【黑暗天幕】每天可以使用3次,同一时间只能有一个黑暗结界存在,黑暗结界的感知截断效果无视半神以下任何能量等阶;

    使用:虚空护盾,利用虚空裂隙降低20%受到的暗影元素魔法伤害,吸收受到的所有暗影元素魔法伤害,并免疫暗影魔法附加效果,持续30秒,可以总计吸收20X全能量指数之和点暗影元素魔法伤害,

    >】

    这柄伴随了和玉不知道多久的长枪已然成为和玉的一部分了,尤其是在英雄进阶时未知空间的那漫长的岁月,【猎神】更是和玉唯一能够找点乐子的东西,要知道在那段rì子里,即使是米沙也没法出现,陪伴和玉的,只有他的【猎神】枪。

    而如今,【猎神】枪已经和过去完全不同,各种各样丰富的技能,毫不夸张地说,【猎神】枪完全可以武装起一个没有任何魔法技能的修行者,

    首先是【共鸣】:

    14%的几率中规中矩,像和玉这样攻击频率极高的火枪手,这个数值相当实用,基本可以保证【强化爆头】子弹长时间存在;

    而伤害上,“(灵敏指数X5+蛮力指数)点魔法伤害”则保证了每一发【强化爆头】子弹拥有可观的伤害,在进行了【机能强化】技能英雄进阶后,和玉的灵敏指数一跃达到359点,蛮力指数也有200多,一颗【强化爆头】子弹就能造成近2000的伤害;

    至于眩晕时间,(0.3+聪慧指数/200)秒以和玉现在230多点的聪慧指数计算,一颗【强化爆头】子弹就能眩晕敌人近1.5秒,这使得正常的火枪手技能【爆头】的眩晕时间变得毫无意义,【爆头】区区0.4秒的眩晕彻底沦为一个用来打断的控制技能;

    当然别忘了现在的【强化爆头】子弹累积上限,3颗!!!也就是说只要攒满了3颗【强化爆头】子弹后,能够对敌人造成的效果是近6000的伤害和近4.5秒的长时间眩晕!!!

    这样一个控制利器,让和玉彻底告别了一个缺乏控制手段火枪手的身份,当然这还远不足以说明【猎神】枪的强大,

    说到控制技能,三阶进化后的衍生技能【弹shè眩晕弹】更具代表xìng,毫无疑问,按照【猎神】进化的一贯原则,先是和【爆头】技能异曲同工的【共鸣】,然后是跟【瞄准】枪械原理接近的【极限动能】,现在则轮到在子弹上做文章了,

    ————【弹shè眩晕弹】就是这样一个通过改造子弹获得新效果的技能,群体控制!!!

    和普通shè击伤害以及全能量指数相关的伤害,对于第一个目标伤害尤为显著————需要称上【猎神】枪进阶等级+1的系数,一枪相当于好几枪,眩晕时间为一半【猎神】枪进阶等级+1的数值,2秒的时间不算短,

    当然这只是对第一个目标来说,再往下就厉害了,

    弹shè,“攻击周围最多(猎神枪进化等阶+3)个目标”,虽说伤害降低了不少,但眩晕时间却仅仅短了0.5秒,最多7个目标的控制效果很强大,2000米的最远弹shè距离更是能让【弹shè眩晕弹】产生杀人于千里之外的神奇效果,冷却时间也只有区区30秒,可以说这个【弹shè眩晕弹】是不逊于【散弹(英雄)】的群体控制利器。

    至于【极限动能】,虽然破盾效果至今尚未在实战中应用过,但【猎神】枪三阶进化后衍生出来的“3%无视目标防御和魔法抗xìng的几率”显然能让和玉的shè击伤害提升一个档次,

    ————要知道现在敌人的防御和魔法抗xìng都高得吓人,这3%几率能够让和玉提升的伤害输出量可不是个小数目,在各种辅助效果出现时,甚至达到一个让人恐怖的高度,试想一下【元素桎梏】、暴击、弱点攻击等等众多能提升和玉伤害输出能力的辅助效果并存、再来一个无视目标防御和魔法抗xìng,和玉一枪能打出多少?

    就连和玉自己想一下也觉得一定很可怕。

    【猎神】的强大在刚才第一枪就得到了验证,一枪轰掉了冰霜节点道标4037生命值,那颗时不时发shè出冰霜shè线攻击米沙的小光球现在只剩下900多生命,米沙转过头一巴掌就把这颗节点道标打碎了,仅仅是一枪加一巴掌而已,

    剩下两个节点道标也没存活多久,和玉和米沙同心协力,两枪两爪子就能消灭一个,几秒钟后,陵寝中心祭坛上就剩下节点亲王拉扎安孤零零一个人了。

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本章结束
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无限之火枪介绍:
故事要从身高一米八的火枪在沙滩上XXOO了漂亮的鱼人守卫说起,听说他们接下来要在这性别混乱的艾泽拉斯大陆上来一次双飞祖尔十日游......————Dota超鬼窝窝环保,书中漏斗达人们勿深究,博君一笑。时隔两年再度提笔,望各位多多支持。