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第八百六十二章 辞职

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    不认同就没有必须要去学。

    每个人都有每个人对于游戏的理解,不同的设计师对于一个类型的游戏也会有不同的设计思路。

    这称不上对错,只能够说是道不同不相为谋。

    不能说暴雪为了钱而忘掉做游戏的初心,那杰斯特也会为了赚钱而忘掉初心。

    他虽然对自己的属下在指点他们做游戏的时候提到过有些时候在设计游戏的时候,设计师需要面对市场做一些妥协,因为设计师也是需要吃饭的。

    但是游戏好玩的本质是不能变的。

    游戏必须要好玩。

    这也是杰斯特给自己定下的一个标准,因为他坚信,好玩的游戏一定会有人喜欢,哪怕是MMORPG,也逃不出这个规则的限制,他根本就不需要故意的去设置舍呢么必须让玩家去花费时间才能做到的事情,一些任务又臭又长毫无意义——这并不是否认长剧情的任务是骗钱骗时间,因为WOW的六十年代里面像是爱与家庭这样的经典耗费时间的任务还是很多的。

    而是说的,没有必要为了让玩家长时间在线故意的设置一些恶心人的设定。

    杰斯特一边思考着他脑海里面的WOW以及数部资料片的内容, 一边在思考着那些是自己可以借鉴的,那些是没有必要借鉴的。

    洋洋洒洒的写了很多。

    这一段时间他一直在干这件事,这也是他最重要的一件事情,他的最后一款游戏,他自己也想要尽善尽美。

    团队在渐渐的组建,虽然《超级巴洛特利银河》的开发还没有完成,但是,在核心的玩法以及关卡的大体框架已经完成的情况下,杰斯特也准备不会将太多的时间放到这上面了,而且有宫本茂亲自来负责这款游戏,宫本茂的水平他是知道的。

    如果只是论对于有些的理解。对于游戏乐趣的把握的话,说实话,对于宫本茂杰斯特那可真是佩服对方五体投地,自己真的是拍马也及不上的。

    所以。与其自己在《超级巴洛特利银河》那里浪费时间,还不如抓紧时间准备下一款游戏。

    毕竟,在原本的历史上面,WOW正式的在美国上市,是在04年的年底了。而这款游戏的立项差不多是在00年之前,最晚也不会超过00年就立项的——整整五年的时间,一百多人的联合开发,才有了初版那个不算是完美的游戏版本。

    而自己既然打算将WOW制作的更加出色,虽然自己可以提供更多的人,更多的资金,但是也需要更多的时间。

    现在算一下,差不多需要至少半年,甚至是多出一年的时间才可以。

    所以,现在开始。应该是正合时宜的。

    至于其他的事情,可以暂时的都放一下,毕竟,WOW将会是自己的最后一款游戏,这是无论是公司内还是公司外都知道的事情。

    所以,在年底的时候,杰斯特突然以董事会主~席的身份,召开了一次很少见的全体董事的会议,不仅仅是有投票权的,就算是没有投票选。只是有分红权的公司高层也齐聚一堂。

    他们都知道今天杰斯特将会宣布一件大事,因为欧洲亚洲日本分公司的极为最高领导也都返回到了总部。

    当然,天下间没有什么不透风的墙。

    其实他们也大体上知道了这一次杰斯特召集这一次全体高层会议的原因,毕竟。这也不是什么隐秘的事情,杰斯特准备退休的事情在之前的几年杰斯特已经说过很多次了,虽然他们每一次的会议的时候都会进行相劝,但是杰斯特总是以这不是这一次会议讨论的话题为理由给避过去。

    其实对于他们来说,他们是真的不想要杰斯特做出退休的决定。

    因为杰斯特在创建火星娱乐,并且在执掌火星娱乐的这十几年里面。做的实在是无比出色,所有的决策现在来看都是无比正确的,就像是他真的能够看透未来那样。

    更不用说他在整个游戏开发群体里面的那种定海神针的作用,他的游戏可以说是公司硬件销量的最佳保证。

    连《怪物猎人》那样的小众游戏都能够卖出其他人的大众游戏的超级销量,简直就是出乎所有人的预料,在《怪物猎人》发售之前,谁都没有想到,这种毫不妥协的高难度的游戏竟然会引发了一股抖的热潮,甚至很多人在玩过这种动作游戏之后还主动的去寻找有没有类似的游戏。

    作为一个游戏设计师来说,杰斯特就是一个做到了顶点,一个人就可以支撑起一个平台的存在。

    这样定海神针似的人物,是谁都不愿意他退出的。

    但是,杰斯特作为火星娱乐的执掌者,如果要执意退休的话,那他们也是没有什么办法的。

    只能够希望,今天的这个会议,不是讨论这件事情吧,不过他们也觉得他们的想法有些不大可能,因为除了这件事之外,杰斯特也实在是没有必要,在这个时候,突然的召开这样的会议。

    所有人都在会议室里面等待着杰斯特的到来,也没有人在交谈,都是沉默不语,似乎是都在想着什么问题。

    岩田聪自己很奇怪。

    因为按照他之前的身份其实是还不够资格参与这个级别的会议的,因为他并不是日本地区的负责人,只是副手之一,不过这一次似乎是杰斯特单独的点了他的名字,询问了他愿不愿意到美国工作——岩田聪考虑了两天就给了杰斯特一个准确的答复,他可以到美国工作。

    所以,他之前就按照杰斯特的指示,把日本的工作交接了,赶到了美国。

    不过自己刚到美国,就要通知来参加这个会议,并且杰斯特说是准备在这个会议上面对自己接下来的工作进行具体的安排。

    原本岩田聪觉得这只是一个普通的高层会议。

    但是来到这里的时候才知道,这个会议的级别很不一般,因为一些平时不会参加会议的高层也都来了,可以知道,这一次杰斯特准备宣布或者是想要进行讨论的东西非同一般了。

    正在所有人都似这般胡乱想着的时候。

    会议室的木门被推开。杰斯特以及他的亲自克劳迪娅两个人一起走进了会议室当中。

    同时,会议室里面的众人连忙站起身来向着杰斯特点头致敬,杰斯特也是一样的点头回礼。

    然后,杰斯特跟克劳迪娅便一起坐到了会议桌的主位上面。

    众人看到克劳迪娅也出现在了会议室当中。纷纷有些奇怪,虽然他们知道克劳迪娅在跟杰斯特结婚之后,已经是公司的第二持股人,但是她已经很多年没有参与过公司的运营了,自从跟杰斯特结婚之后。原本还比较独立的火星娱乐的欧洲分公司,也重新的跟火星娱乐总公司合并。

    跟其他的分公司没有什么分别了。

    这一次到来的除了一些很少出现在这种回忆上面股东之外,一些一般不会参与总部事宜的工作室的人也都到场了。

    这都是独立性很高,虽然属于火星娱乐,但是火星娱乐除了发行游戏之外,也根本就不参与这些工作室的日常运营的工作室,比如说威尔.赖特以及席德.梅尔的工作室。

    他们这一次也是来参加这一次的会议。

    杰斯特入座之后,环视了一下全场,看到众人的神色有些严肃,于是他先是笑了笑。似乎是想要缓解一下气氛,说道:“不用这么紧张,其实我这一次有些突然的召开这个会议主要是想要宣布几个跟我有些关系的事情,可能你们之前也都猜到了,不过,我觉得还是正式的向着大家宣布一下比较好。”

    听到杰斯特这么说之后,在场的一百多号人也都是集中起了精神,而会议室里面也鸦雀无声。

    “我之前说过,我会在最后一款游戏制作完之后退休,在几年前我说我还有两款游戏。一款已经完成了大半制作的《超级巴洛特利银河》,现在我基本上已经不参与了,主要是宫本茂在负责,对他宫本茂我是很放心的。他的所有想法都是我所赞同的。”

    “而我现在正在筹备的WOW,是我的最后一款游戏了。”

    “实际上,当时我心里的想法,的确就是这两款游戏,不过我也给自己留了一个退路,给自己一个时间。要是我在这几年当中,对于新的游戏还能够有什么全新的理解的话,或许我会改变这个想法,但是很可惜,这几年当中,我觉得我毫无寸进,我现在对于游戏的理解,想法还停留在几年前的水平上。”

    “我这段时间重新的梳理了一边我对于WOW,在梳理完毕之后,我完成了一份差不多三十多万字的设计提纲。”

    “当然,只是提纲,可能需要细化的地方有几百万字之多,但这已经不是我一个人能够完成的了,需要集结很多人的智慧才可以。”

    “当完成了这件事之后,我再一次的想到了我退休的事情。”

    “我觉得,是时候做出一个决定了。”

    “大家都知道,我在十多年前,也就是一九八四年的时候我第一次制作游戏,当时的情况很特殊,我的父亲,是一位硬件设计师,因为雅达利冲击的关系而生活拮据,毕竟他服务的公司就是雅达利,当时所有的人都在说电子游戏已经死了,这东西将来只会出现在百科全书的词条当中来被人记忆。”

    杰斯特说到这里的时候,房间里的很多人都经历过那个时代。

    可以说,那个时候是整个电子游戏史上面最大的危机,所有人都对于电子游戏行业失去了信心。

    “……我父亲也天天的愁眉苦脸,说家用机的事情也连累到了街机,尤其是雅达利这个牌子,基本上没人愿意买……说实话,我是玩着游戏长大的,因为父亲工作的关系,我几乎第一时间就能够拿到那些最新的游戏,在八四年的时候,我就拿到了FC,当时FC还没有在美国发售。”

    “那上面的游戏是真的好玩,就像是给我重新的打开了一扇门,让我看到了完全不同的游戏,我觉得,如果游戏都这么好玩的话,那么游戏怎么会死呢?”

    “我不信这个邪,所以,我制作了《美利坚方块》,这款仍旧在掌机上面热卖的一款游戏。”

    “这款游戏的成功让我鼓足了勇气,让我觉得电子游戏还是很有市场的,所以,我觉得,我应该为这个行业做一些事情,那就是做出最好的游戏,让人们重新的认识这个行业,这不是一个要死去的行业,这是一个蓬勃发展的行业,我爱电子游戏。”

    杰斯特的这番话说的很动容。

    而在场的人也听的很动容,因为他们中的很多人都是从那个时代经历过的,无论是制作者还是玩家,都清楚那个时候整个美国对于电子游戏的看法是多么的悲观。

    “我成立了火星娱乐,我现在还记得当时开业的时候的情景,我发出了招聘,很多对于游戏还没有死心的同道者来到了我的公司,现在他们中的很多人,有的离开了,有的依然在我们火星娱乐工作,甚至,在这间屋子里面,就有当时的很多人。”

    杰斯特说到这里的时候。

    屋子里的一些笑了起来。

    “说实话,火星娱乐能够发展到这一天是所有人的共同努力,我并不是我一个人的功劳,虽然很多人喜欢将这些成果都加在我身上,但是我自己知道,我没有这么大的努力,我就是一个很普通的游戏开发者,想要做好玩的游戏,仅此而已。”

    “做了十几年的游戏,做过的游戏数都数不过来,我觉得我的灵感已经快要枯竭,所以我想要在最后的时间里面认认真真的,全心关注的,刨除一切杂念的做一款游戏——WOW,我计划了很多年的一款MMORPG,所以,我决定要召开今天的这个会议,以火星娱乐董事长的身份。”

    “向大家提出辞职的申请,为了安心的做这款游戏,所以,我想要辞去火星娱乐董事长以及首席行政官的身份,并且我提议,由我的妻子,也是公司的第二股东,克劳迪娅担任董事会主~席的职位。”

    虽然早有预料,但是当杰斯特真的说出来的时候,依旧是全场动容。(未完待续。)
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。