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第七百三十三章 网络创世纪

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    但是,火星娱乐的mmorpg的大获成功,却像是重重的巴掌一样,狠狠的抽在了维真的诸多高层的身上。

    所以当他们面对着理查德.盖瑞特的怒气的时候,也只能够是尴尬的笑笑。

    然后通过他的开发项目的审核。

    他们是不会跟钱过不去的,尽管他们被理查德.盖瑞特骂的狗血淋头。

    虽然理查德.盖瑞特很生气,但是他还是加紧的开启了他的第一款mmorpg的开发,这款被他称之为《网络创世纪》的游戏,终于是正式立项了。

    尽管,现在很多游戏公司都从火星娱乐在mmorpg的成功上面看到了一个似乎全新的市场正在向着他们敞开。

    这个市场拥有的潜力,可能不会亚于家用游戏机。

    不过,蓝海的未知的,谁也不知道,这个市场的明天会如何,虽然有很多的公司对此极有兴趣,但是他们还是不大愿意就这么直接下去的,当然,也有一部分愿意参与进去看看,万一呢?

    不过在理查德.盖瑞特的眼里,他从火星娱乐的战网系统上面就可以做出判断,玩家实际上是很渴望游戏社交的,而火星娱乐的mmorpg就是给了一个比战网还要方便的多的游戏社交的机会,所以,这款游戏大火成功。

    只要自己抓住了这一点,那么自己的网络创世纪也肯定不会失败。

    因为他知道,这个市场很大,但是玩家的选择很小,这就是属于他的机会。

    杰斯特对这些倒是不怎么关注,至于《网络创世纪》的立项开发他也是知道的,维真方面。包括理查德.盖瑞特方面也没有保密的意思,主要是为了向着玩家宣传,增加玩家对于这款游戏的期待度。因为之前就有很多玩家在某个游戏论坛上面向着理查德.盖瑞特提议。

    想要理查德.盖瑞特仿照mmorpg的游戏方式,做一款全新的创世纪。

    《网络创世纪》这款游戏。在杰斯特原本的那个历史上,是非常的具有传奇性的,他第一款mmorpg游戏的名头,就足够使它永远的载入电子游戏历史里面,只要有人提到网络游戏,那么这款游戏就是一款不可能被避免的。

    这款游戏在原本的历史上,是九六年发售的,算算时间。差不多应该是九五年开始研发,现在因为自己的关系提前了一年。

    也不知道理查德.盖瑞特现在制作的《网络创世纪》跟原本历史上的,会不会有太大的区别。

    《网络创世纪》的简称是uo,这个名字可能对于很多的新玩家来说非常的不熟悉,甚至可能是闻所未闻,即使在资深玩家中的亲见者也不多,比如说杰斯特,他自诩从fc时代就是资深游戏玩家,但是对于这款在网络游戏蛮荒时期的游戏,也只是知道它的大名。

    要说真的接触过。他还真没有过。

    不过杰斯特知道,那些玩过这款游戏的人。

    那些经历了大型网络游戏兴起的骨灰级玩家,确实因uo而拥有过14.4kbps的“小猫”下载uo的疯狂举动。曾经为了能登陆只能容纳数十用户的小小私服而彻夜守候,也曾在不列颠尼亚的大地上纵横驰骋,并以骑士之名恪守八大美德……这是网络创世纪里面的一个关于世界观的设定。

    uo的世界里面,设计者精心策划了一个基于基督教义和骑士精神的八大美德,提倡和平的生活和玩家间的互助。

    uo官方支持多语种,包括繁体中文,玩家也可以用中文交谈。

    遗憾的是由于种种原因,ea并没有在中国大陆地区正式运营uo。国内的非官方服务器大多由爱好者使用第三方开发的uo服务器模拟程序架设,也就是很多人所说的私服。

    当新生代mmo席卷整个中国游戏界。当很多人以为uo已经随她的时代悄然逝去的时候,uo已经正式推出18年、非正式的驻扎中国内地17年。uo-is-still-alive!!她成为了迄今为止最长寿的网络游戏。只是放眼四周,uo所代表的理想与美德似乎已经渐行渐远。mmo剩下的只是对财富和快感的赤裸追求,包括越来越世俗的wow,于是,很多人开始怀念uo,并以此作为对那段已经被世人、甚至他们自己都忘却了的mmo青春时光,给予最真确的纪念。

    这是杰斯特亲身经历过的。

    杰斯特不知道在这个世界当中,uo还能够不能够再一次的走到这种辉煌的位置。

    不过他是知道,未来的mmorpg发展方向的人。

    wow是被他期待为自己的封山之作的,所以,mmorpg这个题材,对于他来说,现在还有些为时过早,他只需要渐渐的等待这个游戏类型飞开发技术,以及开发人员逐渐从青葱变得成熟,然后,他就可以组建一个前所未有的庞大开发团队,就像是现在进行‘时代’项目一样,进行wow的项目开发。

    甚至就连这个项目的代号杰斯特都想好了,他决定将这个关于wow的项目代号取名为‘泰坦’,几年在他的世界里面,那款被期待了数年,最后被暴雪放弃,最终无疾而终的那个mmorpg项目。

    杰斯特略微的睡了一会,实际上,他并不是很累,胡炜立约他的时间是晚上,想要一起吃一顿便饭,可能还会介绍几个港港的朋友。

    之前杰斯特跟胡炜立说过,他在港港,如果有机会的话,可以顺便帮他联系几位擅长国风配乐的音乐人。

    说不定在‘时代’项目里面就可以用到。

    这一次胡炜立果然兑现了诺言,他的确是趁着这一次在韩国见面,给杰斯特引荐几位的,一共是两位,这两位杰斯特还是挺熟悉的,前世的时候杰斯特就非常喜欢这两人参与的配乐,准确的说,一个是词曲双绝的人物,一个倒是不参与词曲的填写。

    但是,他在打击乐上的成就极高。

    尤其是中式大鼓,在二十年之后,水平之高,几乎无人能够出乎其右。(未完待续)
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。