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第七百零三章 感到惊讶

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    readx;所以,在今年,各大媒体又一合计,他们又要准备拿出一个杀手锏。[燃^文^书库]本文由。lxs520。首发

    那就是奖项直播!

    不过这个计划还在内部的讨论当中,作为《game》的拥有者,杰斯特自然是对此知道的一清二楚的了,不过虽然说还没有决定,但是内部讨论的还是非常热烈的,对于有电视媒体参与的vga来说,直播对他们没有什么难度,所以,所有参与讨论的都对于这个新方案很赞成。

    杰斯特也是觉得这是一个不错的点子。

    通过电视直播颁奖仪式,的确是可以极大的增进这个奖项的人气。

    杰斯特作为一个玩家出身,他知道这种颁奖的直播对于玩家的吸引力有多大,所以,他在得知vga方打算在今年的颁奖上面,通过电视直播的方式播出的时候,他也觉得,要是gdc不改变一下的话,可能真的会被vga超过。

    毕竟,vga的评选,就更加的亲和那些玩家。

    gdc的评选要高冷的很多。

    这也跟后来,杰斯特熟知的那个世界当中,这两大奖项的境遇差不多,虽然gdc的历史要比vga早,但是后来vga的影响力却要在gdc之上,准确的说,是在玩家心目里面的影响力,要在gdc之上,问题就是gdc评选出来的游戏实在是太高冷了,非常的不讨玩家的喜欢。

    不过gdc方面也不再在意,依然我行我素。

    不过对gdc的颁奖盛况进行直播不是杰斯特一个人就能够说了算的,毕竟,gdc的主办方可不是他或者是火星娱乐,而是世界电子游戏协会,世界电子游戏协会是他发起成立的不假,但是发起成立的是三家公司,而且,里面还有二十家常任会员,这些都是有投票权的。

    像是直播gdc的年度庆典这种事。虽然不需要经过所有会员的投票通过的。

    但是起码也是需要三个发起方同意。

    所以,这件事他还需要知会一下世嘉跟索尼,虽然在杰斯特预料当中,他们对这种事是不会反对的。但还是需要先通知一下的。

    好在,现在离着年底的gdc大会还有一段时间,所以杰斯特也并不着急。

    实际上,之前在e3大展上面,大出风头的也不仅仅是《雷神之锤4》。比如说火星娱乐的另一款全新的游戏,由z国人开发的一款叫做《刀剑封魔录》的游戏,引起了很多人的注意,即便是已经过去了一年,但是《暗黑破坏神》的热潮并没有在北美的玩家里面减弱多少。

    这要归功于战网跟天梯的作用。

    《暗黑破坏神》可以说引领了一个游戏类型的复苏,似乎是自从这款游戏大火之后,北美的玩家们,瞬间对这个类型的其他游戏也产生了兴趣。

    而跟风也是游戏界最喜欢做的事情,因为这样做最保险。

    所以,这一年多来。暗黑向游戏都销量都还算不错。

    不过随着这一年多以来,这一类游戏的大量发售,玩家们也有些对于这种疯狂的跟风的行为有些厌烦了,当然,最主要的原因,就是这类游戏太多,而且都没有《暗黑破坏神》还玩,更不用说他们还没有战网供玩家们使用了。

    所以,最近一两个月的暗黑向游戏的销量不怎么好。

    实际上,现在还不是暗黑向游戏大爆发的时代。即便是在杰斯特经历过的那段历史当中,也是在暗黑2发售之后,才会出现的。

    在一开始的时候,无论是玩家还是其他公司的制作人都对这款游戏不怎么重视。自然也不感兴趣了。

    并不是说玩家们对暗黑向的游戏不感兴趣了,实际上,在e3大展之前,还组织过一次调查,询问现在玩家们最希望在e3大展上面看到的游戏又什么,第一自然是跳票了n年的杰斯特的‘时代’计划。第二的就是《暗黑破坏神2》,这让杰斯特不由得想起后来的e3大展的3大不可能出现游戏。

    ff7,食人的大鹫,以及莎木3。

    当然,后来这三款游戏都在一届e3的展前发布会上面公布了消息,当时造成的震撼力不亚于一次十二级地震。

    自然的,在这一届的e3上面,‘时代’的消息依然是没有太大的踪迹,不过,在火星娱乐的展前发布会上面,杰斯特时隔数年之后,又亲自的登台,他虽然没有就‘时代’项目说太多,但是,杰斯特还是说明了一下,这款游戏的开发进度已经完成了大半,离着真正的公开,也已经不远了。

    但尽管没有‘时代’的消息,但是暗黑2的消息还是有的,迈克.莫怀米跟比尔.罗格的团队已经为这款游戏开发了一整年,跟他们同时开工的《英雄无敌》一经发售,并且还取得了极为不错的销量,不过暗黑2的项目要大得多,自然需要花费的时间也大很多。

    虽然玩家们没有在e3上面得到‘时代’项目的更进一步的消息,也并没有得到暗黑2的实际游戏画面。

    但是他们看到了一款全新的arpg暗黑向游戏的实机演示,并且,还有实机试玩!

    这真的是一款玩起来很爽,很有意思的暗黑向游戏。

    凡是玩过这款游戏的人都不得不承认,如果只是说单机部分的话,这款游戏要比暗黑1要好上很多,而且,在画面上,优化上面,这款叫做《刀剑封魔录》的游戏,也绝对是业内顶级的。

    “这真的是一款z国人开发的游戏?”

    这是当时在e3上玩过这款游戏的人心目里面所有的疑问。

    实际上,就算是在火星娱乐的内部,也有很多人有这种疑问,尤其是大胖子比尔.罗格在第一次玩到这款游戏的时候,作为暗黑2项目的负责人,原本历史上的暗黑之父,他的确是感受到了这款叫做《刀剑封魔录》的游戏的吸引力,虽然跟他们正在开始的暗黑2有很大的区别跟不同。

    但是,他们还是能够借鉴学习到很多的东西。

    这也不由得不让他们感到惊讶。(未完待续。)
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。