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第六百九十三章 哪一款游戏

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    readx;杰斯特说这款游戏一无是处,自然是有原因。

    这些原因,在前面的章节里面已经零零散散的说了很多,跟同时代的诸多游戏都做过很多对比,差距是全方面的。

    要说优点一点也没有也是不现实的,这款游戏归根结底还是国产游戏的一次突破。

    不过杰斯特打算将这种突破,留在自己的公司的手里面,之前的傅瓒的确出过不错的游戏,不过都是在主机上面的,而国内现在连主机游戏的荒漠都没有资格称呼,这一次,随着国内pc的数量增加,接触到pc的人数不断的增多,一款水准之上的pc游戏,的确是可以取代仙剑的地位。

    仙剑的质量本来就不值一提,姚sb也是九流的制作人,仙剑现在连弯弯一流都称不上。

    杰斯特一力培养出来的,傅瓒的那只国内的开发团队,就算是不需要美国总部的支持,也是自然而然具有完全超越这个时代的大宇,或者换一个说法,完全超越任何时代的大宇的能力的。

    只要傅瓒的团队愿意,那么大宇绝对没有任何的生存之路。

    也许可以靠着,现在国内玩家,对于中文游戏的**,获得一点销量,不过地位肯定没有原本仙剑被仙孙们称之为开天辟地那么**炸天了。

    杰斯特在思索了一会儿之后,说道。

    “其实很简单,我的意思是,你们可以在pc上面,开发一款国内风格浓郁的游戏,用国内的角色,国内的情节。国内的人能够自然而然接受,并且能够喜欢的一个故事背景来设计一款,arpg类型的游戏。”杰斯特很快就把自己的想法说了出来。

    “arpg游戏?”

    对于这个刚刚由《暗黑破坏神》引领起了一波潮流的不算新游戏类型的游戏类型,傅瓒自然是不会陌生的。

    虽然他之前远在太平洋的那一边,但是,傅瓒作为杰斯特的得意门生,自然是时刻注意着整个世界范围内的主流的游戏环境的变化的,自然对于arpg这个游戏类型很熟悉。

    而且,在来到了美国的时候,他就首先体验了一下这款游戏。

    的确是一款特性非常鲜明的rpg游戏。跟之前的任何rpg游戏,都截然不同。

    在慢慢的咀嚼了arpg这几个字几遍之后,傅瓒的眼睛也亮了起来。他之前虽然觉得这个类型的游戏不错,不过担心可能国内的技术能力可能达不到这个水平,所以,他并没有立刻的想到,马上自己也做一款这样的游戏。

    但是,这次经过杰斯特这么一说。就代表着。总部肯定会给与他们最需要的技术方面的支持。

    “那老师,您有什么关于这类游戏的想法么?”

    傅瓒也算是打蛇随棍上。连自己赞同不赞同国内的开发团队马上上马这样的一个项目都没有,就询问起了。杰斯特对于这类游戏有什么看法。

    虽然外界的人都在说,《暗黑破坏神》的制作人是迈克莫怀米跟罗伯帕尔多。

    但实际上,火星娱乐的高层都知道。

    《暗黑破坏神》的最初创意。架构,玩法,都是杰斯特从头到尾搭起来的一个框架,虽然具体的血肉,杰斯特除了世界架构之外并没有参与,但是,一款游戏的精气神,基本上都是杰斯特完善的。

    所以,要论整个火星娱乐,对于arpg类型的游戏的理解。

    最理解的并不是迈克莫怀米以及罗伯帕尔多这两个《暗黑破坏神》的制作人,而是杰斯特本人。

    “这一点么……”

    杰斯特想了一下。

    实际上,现在的大宇也不怎么好过,虽然《轩辕剑》的成功让他们赚了一笔钱,而且,还让他们的《轩辕剑》成为了弯弯人心目里面的国民游戏。

    不过,他们现在亟需要一款全新的游戏来为他们打开销量。

    毕竟,一家游戏公司,不可能只靠一款游戏。

    现在的姚sb对这件事最为上心,自从开发出《大富翁》系列,在服完兵役之后加入大宇,现在的他已经成为了仅次于李社长,domo工作室的大宇三号人物,而他一手创建的狂徒工作室自然而然的是要屈居于开发出弯弯国民级游戏的domo工作室之下的。

    对于他这种人来说,这简直就是奇耻大辱,所以,他无时无刻的不在想着,怎么才能扶摇直上。

    不过很可惜,自从大宇发迹,到二三十年之后,《轩辕剑》一直都是大宇的亲儿子,没有之一,至于姚sb的那款游戏,在大宇的眼里,就是个庶子罢了。

    地位上面,简直没有丝毫的可比性。

    虽然最近《暗黑破坏神》的大获成功,似乎是给现在的rpg开发者指明了一条全新的康庄大道,当然,之前的杰斯特的《异域镇魂曲》也给很多人指明了一个方向,但是要写出像是《异域镇魂曲》那么完美无缺的剧本,实在是太难太难了。

    这几乎是可遇不可求的事情,整个《异域镇魂曲》所取得的不可思议的成就,剧本的伟大要占据8成的功劳,很多人曾经说过,《异域镇魂曲》体现出来的,火星娱乐,在pc游戏方面娴熟的,完全领先其他公司一个时代的制作技术虽然令人惊叹,但是比起《异域镇魂曲》剧本的伟大。

    这点东西也就不值一提了。

    “就算是《异域镇魂曲》里面体现出来的技术跟维真公司一样烂,那么这款游戏一样能够取得心在的口碑跟评价。”

    这是很多人都认同的一个观点。

    而要获得《异域镇魂曲》这样的剧本的难度,可要比攻略这款游戏的技术要男的多了。

    毕竟,技术上的问题,还要愿意投钱,那么还是可以攻克的,而艺术跟才华上面的差距,确实永远也没有办法的弥补的,这之间的差距,实在是太大太大了。

    姚sb自然也知道,无论是《异域镇魂曲》的艺术性或者是《暗黑破坏神》的技术性,他都是没有办法达到了。

    但是,不代表他其他的达不到。(未完待续。(。))
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。