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第九十六章 只是资本选择

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    在接见完所有的研发小组负责人之后,又将所有的研发报告都迅速的浏览了一边,杰斯特伸了伸懒腰站了起来,摇了摇脖子,长时间的同一姿势阅读对颈椎的损害也很大。

    最让杰斯特意外的就是找汤姆·克兰西写的那本《曙光》的游戏剧情小说。

    原本以为会一切顺利的杰斯特没想到在马克·塞尼第一次找上门去之后,还不等说明来意,就被汤姆·克兰西拒绝了,理由很简单,作为一个纯粹的**产主义者,他不想要跟一家华人成立的公司有什么密切的来往。

    这个时候杰斯特才反应过来,他印象里极度反苏的汤姆·克兰西,好像对大陆也没有什么好感,他上一世只是玩过汤姆·克兰西的作品改编的游戏,小说他只看过最出名的那些,里面并没有感觉到多少反华的内容,至少是他玩的时候没发现,但他在逛论坛的时候看到过有人提起过一本汤姆·克兰西晚期的一部作品里面,有着抹黑大陆的内容。

    这本书叫《熊与龙》。

    当时在杰斯特想来,这不过是汤姆·克兰西在苏联以及它的继承者俄罗斯衰落之后,在苏联失去了黑的价值,也就是不屑一黑之后,又找到的一个苏联的替代者,但现在看来,恐怕不是如此。

    不过这是杰斯特回美国后才得到的消息,之前马克·塞尼在第一次被拒绝之后又进行了第二次的劝说,这一次汤姆·克兰西在听到了是要写一部黑苏联的小说,又在看过了杰斯特亲自设定的《曙光》的故事简概之后,他考虑后答应了下来。

    毕竟,对于他这样的刚刚成名的作家而言,写这样款款游戏都大卖的游戏公司的小说,而且还跟他三观吻合,对于提升自己的名气也是个很不错的选择,况且对方给了自己很大的剧情的撰写权。

    对此杰斯特是有些不满的,要是他在被汤姆·克兰西第一次拒绝之后,他是绝对不会去找他第二次的,这倒不是关乎他爱不爱国的问题,而仅仅是面子的问题,我知道你是未来的大神,但现在你不是。

    但既然已经,谈成了,杰斯特也没必要撕毁协议。

    关于爱不爱国的问题,杰斯特倒还真是不怎么介意,首先,杰斯特是一个美国人,尽管灵魂不是,但这是外人不知道的,外人知道的是,他是一个土生土长的美国人,在美国开公司,为美国人开发游戏,给美国人带来欢乐,传播的是美国人的文化以及价值观,给美国政府纳税,仅此而已。

    而杰斯特也必须让自己表现的符合这一点。

    就像是他去国内投资并不是因为他爱国,对于大陆一方来说也并不是多看重他们这些归国华人的爱国心,他们看中的是投资来的外汇,而自己看中的是大陆庞大的可挖掘市场跟廉价的劳动力成本,双方不过是各取所取罢了。

    而且去大陆投资在未来的美国也是大势所趋,可口可乐在改开之初就跟中粮合作,健力宝的第一批灌装饮料还是用的可口可乐的设备生产的,将来就连共和党的总统竞选人都在大陆有产业。

    这只是一群有眼光的资本家的共识。一个有着完整的工业体系,大量的接受过中等教育可以在短时间内培训成合格的工人的人群,庞大到可以跟整个欧洲相比的市场规模,在任何一个资本家的眼里,都是一座金山。

    既然这次汤姆·克兰西答应了创作《曙光》的小说,那杰斯特也就当之前的事没发生过,不过他已经在心里做出了决定,趁着现在汤姆·克兰西还把全部火力集中到苏联身上的时候,自己把自己知道的他的那几部重量级作品的剧情大概的回忆出来,然后让他把这些作品全当游戏小说创作出来,当然,版权肯定是在自己这方。

    因为是自己授权他创作的游戏小说。

    这样等苏联解体,美国环视世界天下无敌之后,汤姆·克兰西在黑苏联黑到没有爽感开始转移火力的时候,杰斯特隐约间记得他写《熊与龙》就是大约在两千年前后,那时候大陆已经加入wto,崛起已经不可阻逆,自己那个时候为了讨好大陆方面再跟汤姆·克兰西一刀两断也算是一个不错的面子工程。

    而且,自己还能不费吹灰之力的拿到对方的那些在前世里大名鼎鼎的军事作品作为自己的游戏小说,简直就是一箭双雕。

    至于这会不会得罪一部分美国人,这是屁话,因为自己不这样做也会得罪一大批美国人。

    到了那个时候的杰斯特控股集团早就是一个庞然大物,根植于它存在的各种既得利益的团体不知凡几,这个团体自然会有属于自己的政治势力,就算是杰斯特不去讨好大陆,那么也必然会有其他的势力以此为借口向杰斯特攻击,这几乎就是肯定的。

    不遭人嫉是庸才,这个世界上从来就不存在没有敌人的巨头。

    到了那时候,杰斯特自己就是一方行业巨头,什么时候行业巨头需要惧怕他的敌人?美国的政治发展到现在,早就成为了资本之间的较量,在美国政治是为钱服务的,而不是钱为政治服务。

    而且,最重要的一点,为什么会有人产生一种存在爱国资本家这种生物的奇怪想法的?

    资本家之所以会表现出爱国这种感情,是因为他可以从爱国这种行为里得到远比比不爱国这种行为远远要大的多利益。当不爱国的行为,将会给一个资本家带来远比爱国要大得多的利益的时候,那么一个合格的资本家会毫不犹豫的选择,不爱国。

    如果你要问杰斯特在遇到这种情况,会不会这样做,是的,会这样做。

    在可以预见的几十年之后,当大陆的人力成本达到了一定的高度,而又出现了合适的,更加廉价的进行人力密集型为主的制造业生产的地区的时候,杰斯特也会毫不犹豫的从大陆撤出自己的工厂,去到可以为他赚取到更多利润的地区,就像是美国的资本家在美国的人力成本过高而停掉自己在美国的工厂那样,至于撤走大陆工厂之后,大陆的这些员工怎么办?

    这是政权主体需要考虑的问题,不是一个资本家要考虑的问题。而且,本质上,这不能说是一种不爱国的行为,你能说罗姆尼家族在大陆进行大量的投资就说他不爱国?他可是共和党这种反华急先锋推举出来的总统候选人,美国人会选出一个不爱国的来当他们的总统?这其实只是一种最简单的资本的选择,就跟草履虫的趋利避害一样。

    单细胞动物靠本能都懂的道理,没理由人不知道。

    就跟死或者爱国,你选择一个,你会怎么选?当然了,高尚者可能会选择爱国,但高尚者会成为一名合格的资本家吗?

    至于什么资本家要承担的社会责任什么的,解决就业率不就是在承担最大的社会责任?解决就业率就代表可以让社会稳定,不会发生骚乱,这就是承担的最大的社会责任。

    至于什么引人向善之类的,你觉得把从剥削来的带血的金钱散播出去九牛一毛也叫做慈善的话,那你可以说,是的,资本家需要这样来承担社会责任。

    资本家是资本的奴隶而不是资本的主人,资本只会从低收益流向高收益,任何一个违背这种基本的资本行为的资本家,都会成为死掉的资本家,这不是几乎是一定的,而是,这一定是一定的。

    品德只有在给资本家带来好处的时候资本家才会去使用它。

    就像是马桶一样,你会过于重视你的马桶吗?

    这也就是为什么美国制造业会死掉的原因,真以为美国没有有识之士,看不到制造业衰弱后会给美国带来的困境?不是,是因为这就是资本的大势,任何一个人,任何一个势力,哪怕是美国政府这种庞然大物,也无法阻挡。

    而不遵从这个大势的,只有灭亡一途。

    其实还有个更简单的例子,要是真存在爱国资本家这种生物的话,为什么在未来欧洲都快要崩溃,失业率居高不下的时候,欧洲的那些商人们不关停他们在东南亚,在大陆,在美洲的那些工厂转移回自己的国家,重振自己国家的经济?

    无他,因为在东南亚,在大陆,在美洲他们可以得到更多的利润,而在欧洲不行,这就是最简单的资本选择。

    他不由人的意志为转移。

    暂且将这个事情放到一边,杰斯特这次回美国的时间也不会待的太久,昨天已经回到英国的克劳迪娅就电话询问过他什么时候去英国,但杰斯特昨天还在飞机上,所以公司方面无法给她一个准确的答复。

    在杰斯特回来后,得到了汇报后也第一时间进行了回复,两天之后他就会赶往英国。

    之前,杰斯特还需要去克莱门特纸牌公司去看一下已经完成设计的世界风云版卡牌游戏,其实一款卡牌游戏的设计,在杰斯特这个见过未来的三国杀成品的人眼里也没有什么难度。

    无非就是数学建模跟插画的设计。

    数学建模杰斯特在回忆着写出了自己关于三国杀,bang以及其他的一些类似游戏的关于这方面的设计之后,聘请了麻省理工大学数学系的几位教授,在花费了每人十万美元的费用之后,只是花半个月时间就拿到了这款卡牌游戏需要的并不算难的数学建模。

    然后再加上秦端雨的插画团队的一个多月的日夜努力,上百张的设定原画也全部完工,这是一个非常庞大的工程量,杰斯特在后世认识过一个画这种人物原画的朋友,一般来说,一个合格的画师能够一周完成两张就非常的不错了。

    而秦端雨跟他刚招募的崭新团队,一个多月时间却完成了几百张。

    可见,之前杰斯特给秦端雨布置的任务是何等的繁重。

    这一次,杰斯特就是打算用世界风云这款历史向的益智类卡牌游戏来打开欧洲的市场,在他的眼里,虽然同种同源,但是对比一下美国人的反智主义盛行,显然还是欧洲适合这类需要动脑子的游戏的首发。

    当然,杰斯特也没有嘲讽美国人傻的意思,只是说无论过去还是未来,在美国赚大钱的游戏,从来就是简单粗暴的。

    代表就是车枪球。

    这不是说其他类型的赚不了大钱,也不是说其他类型的不适合美国人玩,而是说其他的类型在美国人哪里赚不到车枪球那么多的钱。

    而且至于历史向的游戏,杰斯特不觉得在美国谈历史是什么合适的话题。

    ps1:我解释一下,韩国跟大陆是九二年建交的,但三星跟大陆的往来不是,七八年他们通过香港分公司完成了跟大陆的第一笔贸易,八五年以香港公司的名义在北京设立了办事处,九零年正式以三星物产的名义在上海设立的办事处,这都是在建交之前。能不能投资的问题我不确定,但以香港公司为跳板在国内承建项目,而且还是外商亲自指定的施工单位,应该不是问题。而且三星跟国内的关系是很密切的,李孟熙在跟李健熙争位失败后逃离韩国,选择的地方就是bj,这也是在中韩建交之前,八七年到八八年左右。

    ps2:原本这一章不打算这么写的,但写着写着一些私货就停不下来了,也算是我对于这本书的主角性格或者说是理念的一个概括,也算是我对书评区最近的一些喷我华人主角爱国的问题的集中回复,我知道这么做对我没什么好处,因为原本不看的不会因为这些而看这本干而无味,只知道抄袭游戏的所谓游戏开发小说,而原本看的可能会因为这些私货的原因而不看,但我还是决定要写出来,因为这本书还没上架,我不希望你在订阅了这本书之后,在看到我的私货觉得自己花了冤枉钱,这种感觉就跟吃了翔一样恶心。
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。